Выпущена первая стабильная версия 1.0 открытой платформы Fabric Engine, предназначенной для оптимизации производительности и запуска скриптовых языков в полноценном многопотоковом режиме и многопроцессорном режиме, с производительностью очень близкой к нативным приложениям на C/C++. Эта платформа распространяется как open source разработка по лицензии AGPL v3.0, но по отдельному запросу доступна также и платная поддержка по развертыванию, настройке и созданию приложений для неё.
Данный релиз доступен для Windows, Mac OS X и Linux, также платформа может использоваться и на клиентской стороне — непосредственно в браузерах (поддерживаются Firefox и Chrome), равно как и в облачном окружении.
Разработчики подчеркивают, что эта система никак не связана с кешированием или идеями предкомпилирования — это полностью динамическая среда разработки, где все структуры данных, графы, переменные и код вычисляется и исполняется непосредственно во время каждого запуска.
KL — это строго типизированный язык похожий на Си, который использует динамическую компиляцию в машинный код всегда для текущей для каждого проекта архитектуры, что позволяет достигать максимальной производительности именно для данного оборудования.
Кроме того KL позволяет использовать унифицированную систему файловых операций, которая позволяет использовать как традиционный подход, не требующий какой-то специальной адаптации, так и специализированный, — создающий хорошо защищенные и безопасные файловые хранилища.
Согласно внутреннему тестированию компании-разработчика, приложения основанные на Fabric Engine показывают производительность сопоставимую с нативными приложениями написанными на C++. По мнению компании, такой уровень производительности превращает традиционные скриптовые языки в вполне подходящий выбор для их применения в высокопроизводительных вычислительных задачах (HPC).