Выложил 7 свежих и архи-полезных видео (почти все за 2015 год) для уже опытных тестировщиков, вот их темы:
Всем кому интересно — уходим под кат.
Управление тестированием через управление требованиями — образец применения лучших практик:
Технократическая эпическая сага с авторскими иллюстрациями. Анализ типовых проблем с тестированием в крупных проектах. Ответ на вопрос «как же так получилось?», поиск Главного Злодея.
Последовательное изложение идеальной истории тестирования ПО с самого начала — от возникновения требований до сопровождения — в формате ролевого взаимодействия. Утопическая демонстрация процесса, ролевой модели и основных этапов процесса производства с предъявлением артефактов в системе ALM и счастливое спасение проекта.
Прямая ссылка для скачки этого видео и его просмотра оффлайн — вот тута.
Ниже следующее видео — статистический анализ процессов разработки и тестирования:
Итеративные подходы к разработке позволяют не только быстро реагировать на изменения требований, но и улучшать процессы разработки. Для оценки процессов и результативности вносимых изменений используются метрики, но мало измерить, нужно еще и понять, что мы измерили.
Причинами вариабельности могут быть как особенности системы, так и внешние факторы. Неправильная реакция на отклонения ведет к печальным последствиям — зарегулированности системы или к бездействию. Контрольные карты Шухарта представляют собой инструмент для определения причин вариативности. В докладе будут рассмотрены два реальных кейса, в которых применяются контрольные карты Шухарта для определения причин отклонений.
Прямая ссылка для скачки этого видео и его просмотра оффлайн — вот тута.
Оба видео сняты Microsoft летом 2015 на DevCon 2015.
И, наконец, Ирина Иванова — Ловушки мышления в тестировании:
Все люди время от времени склонны к когнитивным искажениям — так называемым, ловушкам мышления. Каждый род деятельности, в свою очередь, склоняет к тем или иным ловушкам в разной степени. При тестировании, например, можно легко найти зависимость или, наоборот, случайность там, где их нет. Или найти сложный критический баг, но пропустить простой.
Также доклад немного затрагивает тему того, могут ли разработчики успешно тестировать свой код самостоятельно с точки зрения ловушек мышления.
Иногда программистам приходится сталкиваться не только со сложным и запутанным кодом, но и с не менее сложными и запутанными юнит тестами. Это является одной из причин недоверия юнит-тестам. Тесты становятся обузой, которую все меньше хочется нести дальше. В этом минидокладе я поделюсь простыми, но довольно эффективными средствами, которые могут помочь уменьшить сложность юнит-тестов.
Кто-то из вас получает удовольствие от самого процесса написания юнит тестов? Лично я — да. Почему? Об этом и будет мой блиц-доклад. Я расскажу, как связка из Guice, TestNG, Mockito и Fest Assert тешит моего внутреннего гедониста.
Илья Кацев — Анализ данных для поиска ошибок и автоматическая генерация тестов:
В Badoo, как и во многих крупных проектах, много legacy-кода, в том числе и в юнит-тестах. Юнит-тесты (которые на самом деле таковыми не всегда являются) могут ходить в БД и на основе ее структуры создавать некоторые объекты, которые и будут использовать. Для поддержки таких тестов наши разработчики написали удобный инструмент (qaapi) для работы с одним из базовых объектов. Но нам показалось этого мало. Изолированность и скорость — вот два ключевых свойства, которые, на наш взгляд, по настоящему определяют юнит-тесты. В докладе рассказываем как при помощи одного простейшего и эффективнейшего метода мы постарались этого добиться.
Текстовый бонус: 10 правил хорошего тона при описании багов.
Ключевики для нелюдей: тестирование и тесты, коллекция обучающих видео и курсы — учимся у профессионалов бесплатно. Продвинутое unit тестирование для опытных тестировщиков и их детей в видео роликах, которые можно смотреть и скачать бесплатно в целях обучении. Ответ на вопрос — где научиться техникам тестирования и анализа паттернов тестирования и статистики ошибок, ловля багов для тестеров. Вот пачка обучающих видео, лекций и вступлений
1 комментарий
Надысь слыхивал что в тестировщики сейчас хотят приспособить голубей и обезьян и крыс, типа больше смысла ожидается чем от людей которые сейчас заняты этим, животину конечно для этого специальным интерфейсом изуродуют но смысл ясен же) ещё бы заставили тараканов код писать вообще было б отлично) типа не за плошку риса а за пол рисинки и плевочек)) короче сколько бездельников ожидается на морозе, ахах!1..